Descrição

Ascensão — ritual, risco e iluminação
Um jogo tático e místico em que você lidera Iniciados de uma seita de capas amarelas através do
Templo da Chuva rumo à Câmara da Ascensão. Cada jogador deve abrir os cinco
Selos Angelicais usando o Dado de Entoação (d6), manipulando resultados com
Ascensão e Sínodo — recursos espirituais que permitem controlar o destino.
Mas cuidado: o Anjo Manifesto observa e pune excessos.
Vence quem embarcar mais Iniciados primeiro.
Para quem é
Ideal para quem curte jogos temáticos e simbólicos, com uma pitada de
horror ritualístico e fantasia esotérica.
Perfeito para mesas que gostam de rolar dados com propósito, tomar riscos calculados e sentir a tensão de uma presença divina à espreita.
Objetivo
- Primário: conduzir seus Iniciados da primeira sala até a Câmara da Ascensão, abrindo os cinco Selos (1–5) na ordem e embarcando o máximo possível.
- Fim de jogo: ocorre quando a Câmara “encerra” (número-alvo de Iniciados embarcados ou três resultados “6” globais).
- Vitória: vence quem tiver mais Iniciados embarcados; empate é decidido por quem embarcou mais cedo e, depois, por quem abriu mais Selos.
Componentes
- Locais do Templo: 5 por jogador (formam o “corredor” pessoal até a Câmara).
- Câmara da Ascensão: destino comum de todos os jogadores.
- Iniciados: 4 por jogador (2 ativos, 2 na reserva).
- Recursos: tokens de Ascensão e Sínodo.
- Anjo Manifesto: peça móvel de punição e pressão.
- Dado de Entoação: d6 usado para testar e abrir Selos.
Especificações
- Idade: 12+ anos
- Jogadores: 2–4
- Duração: 20–40 min
- Complexidade: leve/média
- Mecânicas: rolagem e modificação de dados, gestão de recursos, corrida, push-your-luck
- Idioma: PT-BR
- Materiais: tiles, tokens e dados personalizados (protótipo artesanal)
Envio rápido com rastreio, embalagem segura e suporte da SooreGames.
Produto novo, artesanal e com garantia do fabricante.



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